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15.05.2012, 12:15 Uhr

"Diablo 3": Teuflischer Verkaufsstart

(kom/mom) - Der Startschuss ist gefallen! "Diablo 3" steht seit Mitternacht in den Regalen. Kein Wunder, dass sich die Gaming-Szene dieses Ereignis nicht entgehen ließ. Über 4.500 Spiele-Fans standen fleißig an der 200 Meter langen Schlange vor dem Shopping-Center Alexa am Alexanderplatz in Berlin. Normalerweise kennt man solche Szenen nur von den Apple-Verkaufsstarts.

Doch die neue Episode der erfolgreichen Rollenspielserie, die ohne Internetverbindung nicht gespielt werden kann, legte einen eher holprigen Release hin. Um Punkt 00:01 öffnete Entwickler "Blizzard" die Online-Pforten und binnen weniger Minuten fielen schon die ersten Server aus - der Andrang war einfach zu groß. Ärgerlich, denn "Blizzard" hatte parallel zum Verkaufsstart auch eine kostenlose Demo-Version bereitgestellt.

Auf der offiziellen Profilseite bei Facebook melden sich nun mehrere Spiele-Fans zu Wort, sie würden ihr gekauftes Spiel gern ausprobieren, doch die Server würden nicht mitspielen. "Warum habt ihr überhaupt eine kostenlose Version rausgebracht, wenn ihr doch wusstet, dass die Server nicht standhalten?", fragt ein irritierter User aus Kanada in einem Kommentar.

Und während die einen sich mit Fehlermeldungen herumschlagen, haben drei Südkoreaner das "teuflische Game" bereits durchgespielt - im normalen Schwierigkeitsgrad. Die drei Fans posteten die Nachricht in das offizielle US-Forum zum Spiel und erklärten, dass sie knapp fünf Stunden aufbringen mussten, um im Finale gegen Diablo zu stehen.

"Diablo 3" ist ein Action-Rollenspiel, das sich in der Hölle abspielt: Die Gamer müssen per Mausklick Monster und Mäuse töten und sich auf die Suche nach Waffen und Geld begeben. Wer alle Levels erfolgreich erspielt, darf zum finalen Kampf gegen den Höllenchef "Diablo" antreten.

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18 Meinungen zu "Verkaufsstart mit Hindernissen"

  • CiC
    Mittwoch, 16.05.2012, 14:50 Uhr
    Ist doch jedes Mal das gleiche. Sobald ein Spiel mit Onlinepflicht erscheint, geht am Releasetag erstmal garnix. Diablo 3, SW: The Old Republic, usw.. Und das wird auch in Zukunft so sein, weil die Hersteller einfach zu geizig sind, für den ersten Riesenansturm genügend Serverkapazität bereitzustellen. Da lassen sie lieber die Spieler warten - denn das Geld haben sie ja schon.
  • Pharao90
    Mittwoch, 16.05.2012, 14:31 Uhr
    Blizzard ist eine Alochfirma. Ich will das nicht spielen, da online Pflicht besteht, und die dann deinen Rechner ausspionieren können, wie sie wollen, was ja bei WOW schon gemacht wurde, und 2. spiele ich grundsätzlich keine online games. Dennoch ist es eine Frechheit, dass das Spiel schon so bald ausverkauft war. Erst wird so ein Gewese darum gemacht, und dann gibt es nur wenige Exemplare. ??? Das sind doch nur die reinsten Geldschinder.
  • Ryphius
    Mittwoch, 16.05.2012, 12:38 Uhr
    Der Online Zwang ist nun aber eind eutlicher Rückschritt im Vergleich zum Vorgänger wo ich mit meinem char sowohl online als auch offline spielen konnte. Ich bin viel unterwegs. Habe nur nen Latptop will aber auch spielen können. Gibt aber längst nicht überall ein brauchbares (oder gar gratis) WLan dass ich dann nutzen kann. Zu Hause habe ich derzeit z.B. garkein Internet da mir tagsüber der Anschluß in der Uni und abends für EMails mein Smartphone völlig ausreicht. So stellt mich Diablo III vor richtige Hindernisse. Ich werd den Teufel tun mir jetzt für Diablo und die wunderbare permanent Überwachung die damit einhergeht nen internetanschluß für zuhause zuzulegen. Empfinde den Zwang auch als eine Saueri. Meinetwegen hätte man regelmäßige Updates oder wasweisdennich machen können aber in dieser Form ist mir das zu viel nötigung. Will ich nicht und ich rate auch derzeit vielen freunden ab. Ich mache mir allerdings nicht vor dass das auf die Verkaufszahlen einen großen Einfluss haben wird. Für mich steht aber mein Entschluß dass nicht mitzutragen. wenn ich Totalüberwachung hätte haben wollen hätte ich auch Steam auf meinem Rechner.
  • DazzleFlash
    Mittwoch, 16.05.2012, 12:14 Uhr
    @Didi1957: Es gibt nachweisliche Studien, dass Computerspiele sogar die Intelligenz erhöhen ;) Und nicht nur das; Bestimmte Spiele fördern die Kreativität, das Multitasking und das Kurz- und Langzeitgedächnis. Nur weil das für manche nicht nachvollziehbar ist, ist es noch lange keine Lüge oder Magie. Die Erde is ja auch rund, auch wenn man bis jetzt nur in Deutschland war und sich den Planet nicht vom All aus angesehen hat. Zum Thema: Eigentlich wars klar, dass Blizzard den Releasetag mal wieder verkackt. War doch bei WoW und Starcraft 2 schon genauso, dass am ersten Tag nix ging. Man könnte meinen aus Fehlern lernt man, aber bei Blizzard wohl eher nicht
  • Simonia
    Mittwoch, 16.05.2012, 12:00 Uhr
    Also Onlinezwang hatte man beim closed B-Net ja immer schon - trotzdem ärgerlich dass es keine Singleplayer Version gibt (da ja die Server aktuell überlastet sind) Diablo II/LoD habe ich persönlich aber als Singleplayer nur 2-3 mal gespielt (wenn wie jetzt bei Diablo III die Server down waren...) außerdem würde dann mal ein Teil wegfallen der das Spiel eh nur offline spielen will und die Server würden entlastet.... Denke da ist das Hauptproblem das Traden - und wenn man sagt - Ja ihr könnt offline spielen dann aber NIE traden (oder nur bei Laan aber nicht im B-Net) wäre das geheule ja auch gleich wieder riesig... Ich persönlich habe Lieber die ständige Überwachung und (hoffentlich) dadurch das verhindern von Cheats (und Ban von Cheatern) daher kann ich bei Diablo III damit leben (andere Spiele hab ich mir deshalb aber auch nicht gekauft...) Auch ist es aktuell wie auch schon bei der open Beta auch immer wieder möglich zu spielen nur wer halt wirklcih erwartet hat dass er 1 Minute nach Mitternacht loslegen kann (WER bitte hat das ernsthaft geblaubt???) wurde halt enttäuscht... Und in den nächsten Tagen wird sich das auch wieder normalisieren (irgendwann muss man auch mal schlafen oder arbeiten *g*)
  • Zofi
    Mittwoch, 16.05.2012, 11:51 Uhr
    Server für Verkaufsstarts auszulegen ist einfach völlig schwachsinnig. War doch aber klar, dass es zu Problemen kommen wird, wenn Millionen von Spielern zeitgleich! auf den selben Server wollen. Sowas lässt sich schlicht weg nicht vermeiden. Das ist nen Zustand der hält 2 Tage an, danach läufts wieder rund. Find ich jetzt nicht wirklich schlimm. Im Grunde ist es erwartungsgemäß holprig über die Bühne gegangen. Und wenn ich so meinen Freundeskreis anguck, dann können die Server auch net lange down gewesen sein, wenn die schon lvl 25 oder mehr hatten gestern Mittag. Von daher, viel Spaß beim spielen, meins isses nicht, aber dank Jahrespass hat mans halt trotzdem ^^
  • Ryphius
    Mittwoch, 16.05.2012, 11:43 Uhr
    Ich hab Jahrelang auf heißen kohlen gesessen und mich auf dieses Game gfreut...bis...ja bis die Rede von online Zwang war. Dass jetzt sogar Probleme bestanden ein spiel zu spielen weil blizzard die Serverfrage nicht geschissen bekommen hat bestätigt meine Zweifel. Online Registrierung wär ok gewesen. Einer permanenten online Pflicht lasse ich mich nicht unterwerfen. Mir ist Klar dass das viele und sehr viele Leute nicht abhalten wird aber es wäre klüger gewesen die Leute hätten sich so einen Dreck nicht aufzwingen lassen. So bei aller Vorfreude muss Diablo III leider ohne mich stattfinden.
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