Für das erste "Pokémon"-Spiel auf dem 3DS hätten sich Nintendo und die Pokémon Company ruhig ein wenig mehr ins Zeug legen können: Anstatt der 3D-fähigen Hosentaschenkonsole ein frisches und originelles Taschenmonster-Abenteuer auf den Hightech-Leib zu schneidern, erscheint mit "Super Pokémon Rumble" einfach eine erweiterte Variante des schon seit etlichen Monaten erhältlichen WiiWare-Action-Spiels "Pokémon Rumble".
So kämpfen sich geneigte Monstertrainer hier nicht durch die Areale aus dem bekannten "Pokémon"-Universum - vielmehr ist man im Spielzeugland unterwegs. Dementsprechend steuert man hier auch keine "echten" Pokémons, sondern nur niedliche, kleine Aufziehspielzeuge. Die haben allerdings die gleichen Talente wie ihre Vorbilder: Pikachu verschießt wie gewohnt Blitze, Floink setzt auf feurige Kopfstöße und Serpifeu greift mit Blättern an.
Sämtliche Plastikmonster werden aus der Vogelperspektive beobachtet und stürzen sich in Echtzeit auf die zahlreichen Gegner. Meist stürmen Scharen davon auf die eigenen Figuren zu, sodass der Angriffsknopf im Akkord malträtiert wird. Manch ein besiegter Gegner schließt sich der eigenen Truppe an und darf dann direkt in die Schlacht geschickt werden. "Pokémon"-Experten nutzen so die zahllosen Elementareigenschaften der vielfältigen Monstergattungen und genießen dabei jede Menge Vorteile im Kampf. Für einen kleinen Rollenspiel-Touch sorgen das Level-System und die besuchten Ortschaften. Dort frischt man nicht nur verlorene Energie auf, sondern hält auch einen gemütlichen Plausch mit anderen Pokémon.
"Super Pokémon Rumble" ist anfangs recht kurzweilig und angenehm flott. Doch bereits nach ein, zwei Stunden dringt der monotone Ablauf immer mehr durch. Unterm Strich ist das Game einfach viel zu simpel gestrickt. Vor allem im Solo-Abenteuer können sich nur eingefleischte Fans zum Weiterspielen motivieren. Hinzukommt, dass man auch visuell kein Effektfeuerwerk erwarten darf: Die räumliche Tiefe ist nicht allzu spektakulär, und die detailarmen Figuren mit ihren überfetten Comic-Outlines sind ebenfalls keine Augenweide. Selbst die Hintergrundgrafik ist eher schlicht ausgefallen.
Was als Zehn-Euro-Download auf WiiWare noch unterhalten konnte, hat es als Vollpreis-Produkt schon schwerer. "Super Pokémon Rumble" ist allenfalls für ein paar launige Runden gut. Wer die Serie aber vor allem wegen ihrer komplexen Rundenkämpfe schätzt, der wartet lieber auf die nächste "richtige" Episode.
Wertung
| Grafik | befriedigend |
| Sound | befriedigend |
| Steuerung | befriedigend |
| Spielspaß | befriedigend |
| Gesamt | befriedigend |
Datenblatt
| Titel | Super Pokémon Rumble |
| Genre | Action |
| Alter | ab 6 Jahren |
| Schwierigkeit | Für Einsteiger und Fortgeschrittene |
| Plattform | 3DS (getestet) |
| System | |
| Mehrspieler | 1-2 |
| Entwickler | Nintendo |
| Anbieter | Nintendo |
| Preis | ca. 40 Euro |
| EAN | 0045496521325 |
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